Object Graphics in IDL [24] 3차원 공간상에서의 즉각적인 변환 (Interactive 3D Transformation) Object Graphics로 구현된 결과물이 실제 사용자에게 좀 더 구체적이고 직관적으로 다가가기 위해서는, 사용자가 직접 그 그래픽 객체를 마우스로 움직이거나 돌려보고 확대/축소도 해볼 수 있다면 더 좋을 것이다. 이와 같은 기능을 가능하게 해.. IDL/Object Graphics 2011.02.05
SWx Monitor 1.12 Update SWx Monitor가 버전 1.12로 업데이트되었습니다. 변경사항은 아래와 같습니다. 1. 기존 SOHO MDI 연속선 및 자기장맵 이미지 항목들을 SDO HMI 연속선 및 자기장맵 고해상도 이미지들로 교체하였습니다. SOHO 자료센터에서 대외적으로 공개하는 SOHO 이미지들 중 MDI 연속선 및 자기장맵이 이제 더 이상 업데이트되.. SWx Monitor 2011.02.01
Object Graphics in IDL [23] 이제 좀 더 본격적인 예제에 한번 도전해보자. 이 예제에서는 이미지 객체를 만들고 이를 그래픽 윈도우상에서 가운데에 위치하도록 해주는 두 가지 방법을 제시하고 있다. 첫번째 방법에서는 먼저 뷰 객체내에 뷰플레인 사각형을 설정한다. 그리고 이미지 객체를 만들어 모델 객체에 포함시키고, 이 .. IDL/Object Graphics 2011.01.31
SWx Monitor 1.11 Update SWx Monitor가 버전 1.11로 업데이트되었습니다. 변경사항은 아래와 같습니다. 1. Kyoto Dst 지수 그래프 항목이 추가되었습니다. 일본 쿄토대학 우주환경 자료센터(WDC, World Data Center)에서 1시간 단위로 산출되는 이 지수는 지자기 폭풍의 위험도를 나타내는 척도입니다. 주로 (-)값을 갖는 경우가 많으며, 지자.. SWx Monitor 2011.01.24
Object Graphics in IDL [22] 좌표 변환 (Coordinate Conversion) 앞서 설명했듯이 Object Graphics에서 ‘변환(Transformation)’이라는 것은 주로 모델 객체의 수준에서 이루어진다. 그러나 모델 객체에 포함되어 있는 하위 그래픽 객체들의 경우도 나름대로 제한적으로 위치와 스케일에 대한 변환은 가능하다. 이러한 변환기능은 서로 다른 좌표.. IDL/Object Graphics 2011.01.24
Object Graphics in IDL [21] 객체의 변환 (Transforming Objects) 지금까지는 주로 그래픽 디바이스 객체 또는 뷰 객체와 같이, 세부적인 그래픽 컨텐츠를 포함하는 그릇의 역할을 하는 객체들에 대한 내용이 주를 이루었다. 이번 시간부터는 아마 약 4~5회에 걸쳐서, 그보다 한 단계 아래로 내려가서 주로 모델 객체와 관련된 내용을 다.. IDL/Object Graphics 2011.01.18