IDL에서 그래픽 표출 작업을 할 때 문자들도 함께 표시되는 경우가 대부분입니다. 특히 X, Y, Z 축들이 사용되는 2차원 또는 3차원 그래픽 개체들을 표출할 경우에는 각 축의 눈금 문자들이 표시되는 것 뿐만 아니라 필요에 따라서는 별도의 문자들을 삽입하기도 합니다. 그런데 오늘 다뤄보고자 할 내용은 3차원 그래픽에서 문자를 표시하는 경우에 촛점을 맞추었습니다. 일단 왜 이런 이슈를 제가 들고나온 것인지를 설명하기 위하여 사례를 먼저 하나 보겠습니다. 다음과 같이 SURFACE 함수를 사용하여 서피스 그림을 표출하고 TEXT 함수를 사용하여 특정한 위치에 'IDL Surface'라는 캡션 문자도 추가해봅시다. data = HANNING(400, 400)*100 add = FLTARR(400, 400) ..