IDL에서 그래픽 창에 그림을 표출한 다음 그 화면 자체를 캡쳐(capture)해야 하는 경우들이 종종 있습니다. 그림 파일로 저장하기 위한 목적일 수도 있고, 또는 얼마 전에 소개했던 동영상 파일의 제작을 위한 목적일 수도 있습니다. 사실 IDL에서 그래픽 창의 화면을 캡쳐하는 방법에 관해서는 이 블로그의 여러 게시물들에서 간접적으로 다뤄진 적이 꽤 있긴 하지만, 이번에는 캡쳐 방법 자체에 좀 더 촛점을 맞춰서 다뤄보고자 합니다. 또한 이러한 캡쳐의 방법은 그래픽 체계에 따라 다릅니다. 즉 DG(Direct Graphics) 체계 및 NG(New Graphics) 체계의 방법론이 서로 다르기 때문에 각 체계별로 나눠서 소개해보겠습니다. 그래서 오늘은 먼저 DG 체계에서 그래픽 창의 화면을 캡쳐하는 방법..